情報|発信・編集・認知のアップデート– category –
「情報」カテゴリでは、情報の扱い方・発信・編集・構造化に関する記事をまとめています。情報空間と物理空間の関係性、認知のアップデートを軸に考察します。
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【デザイン思考とはなにか?】HELLO,DESIGN|石川俊祐
「デザイン思考」って、ものづくりの思考法とか、クリエイティブ系の人だけのものとか、機能よりもデザインが大事とか、そんなイメージを持っていませんか? 実は、デザ... -
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【問題だらけの時代をどう生きぬくか?】コ・デザイン|上平崇仁
非常に因果関係が絡み合っていて複雑な問題が増えていると感じませんか?環境や移民、人口、そして戦争、あるいは、もっと身近な居場所の問題、働き方の問題とか・・ 実... -
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【事業アイデアの生み出し方の決定版!】創造力を民主化する|永井翔吾
アイデアを生み出す想像力をどうしたら鍛えられるのか?アイデアジャンプと言うけれど、どうしたらジャンプできるの?なんて考えたりしながら、結局のところ、「本質的... -
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【最初の40分で80%の成果とは!?】戦略質問|金巻龍一
ビジネスにおいて(特にコンサルティングの現場で)少しの時間で、多くの成果を上げたいと思いませんか? 実は、コンサルタントも、経営者もその思いは同じかも。 なぜ... -
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【なぜ読書は、今を生き抜く力になるのか?】本を読む人だけが手にするもの|藤原和博
読書をしたいんだけど、なかなか習慣化しない!と思う方は少なくないのではないでしょうか。 実は、読書はどれだけいいものなのか、腑に落ちていないだけなのかもしれま... -
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【クリエイター視点でビジネスを見よ!】非クリエイターのためのクリエイティブ課題解決術|齋藤太郎
仕事でこれって意味があるのかなぁ、何か目指しているところが違うなぁ、と思いつつも組織の理論に流されてしまうことはありませんか。 実は、いま、部分最適な仕事に加... -
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【本との付き合い方考えてる?】自分の頭で考える読書|荒木博行
読書をしよう!と思っていても、なんだかんだ習慣化できなかったりしますよね。 実は、本との付き合い方をまずは考えることが得策かも。 ちょっと立ち止まって、本との... -
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ナラティブカンパニー―企業を変革する「物語」の力|本田哲也
企業やブランドはナラティブであることで、顧客と新しい関係性を築けます。ナラティブとは、パーパス(創業者や企業の強い思い)を起点に、顧客ひとりひとりと社会を舞... -
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マッキンゼーが解き明かす 生き残るためのDX|黒川通彦,平山智晴,松本拓也,片山博順他
本質的なDXは、単なるデジタル化による業務効率化ではなく、「企業文化変革」により新たな売上・利益創造をするビジネスモデル、仕組みを新たに構築することです。し... -
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プロセスエコノミー あなたの物語が価値になる|尾原和啓
安くて良い製品やサービスがあふれる時代、”良いもの”を作るだけでは売れません。これからの時代の差別化要素は、競合が真似しにくい製品やサービスに託す想いやその製...